デスクトップタワーディフェンスは、一般的なタワーディフェンスゲームスタイルに従っていません。他の多くのタワーディフェンスゲームとは異なり、クリープ自体の経路は設定されていません。代わりに、構築されたタワーがクリープの経路を決定し、クリープは出口までの最短経路を選択します。これにより、ゲームをプレイする独自の方法を選択でき、非常に興味深い戦略も可能になります。
クリープがたどる道に影響を与えることができるだけでなく、財政を管理し、より多くの砲塔を構築するか、既存の砲塔をアップグレードすることがより現実的であるかを決定する必要があります。各砲塔には場所と特殊能力があるため、さまざまな砲塔を戦略的に配置することが重要です。
クリープは一定の間隔で波状にやってきます。クリープの波にはそれぞれ、特定のタワーへの耐性、特定のタワーへの追加の抵抗、新しいクリープをスポーンする能力、通常よりも速く移動する能力、迷路をたどらずにタワーの上を飛ぶ能力など、さまざまな特性があります。ウェーブごとに、ゲームはクリープの種類の間で回転します。